等七年終上市! PS5太夯 全球玩家搶翻天

圖/TVBS

近期最夯的話題之一,就是Sony發表的PlayStation 5,從11月12日開放銷售至今,全球大缺貨一機難求,黃牛炒作價格翻倍,在香港一台被哄抬到近三萬台幣,還是有不少玩家搶著要。

回顧Sony PlayStation的歷史,1994年第一代主機研發上市,在電玩市場造成轟動,打敗任天堂遊戲機,後來遇到微軟的XBOX搶市,以及公司其他事業體危機,PlayStation轉型成家庭娛樂設備,繞了一圈回歸專注遊戲內容開發,這次相隔七年推出PS5,遇上疫情期間民眾宅在家,大賺一筆。

全球玩家等了7年,終於盼到Sony推出PlayStation 5, 美國、日本、加拿大、墨西哥,紐澳、南韓等七國是第一波上市名單,從11日12開放銷售至今,全球一機難求,沒有預定的,只能眼睜睜看別人玩。

PlayStation玩家:「我很多很多年以前從PS1開始就是PlayStation的粉絲,對我來說這很重要,我排隊兩個小時來拿我的預訂機。」

電玩商店店經理 瓦倫提:「對PS的需求真的太瘋狂了, 有人在雨中等待,好幾條隊伍在排隊。」

晚了一個星期,PS5 19日在香港上市,堆得像小山的主機,等著數百位玩家來取貨。

PlayStation玩家我對全新的SSD感到很興奮,還有它的速度,我記得我的舊PS4,即便是PS4 Pro,加載時間真的很慢。

香港Sony店協理 劉龍:「PS5今天正式發售,但是我們現在是沒有現貨的,這些都是給線上預訂的顧客來拿貨。」

受到新冠肺炎影響,PS5供貨嚴重不足,官方宣稱目前Sony旗下,所有庫存已經清空,黃牛炒作價格翻倍,現在才想跟風的民眾,必須得多掏點錢。

電玩商家:「零售價是3980港幣,現在已經漲到7000港幣左右。」

PlayStation玩家:「我人生中從來沒有預訂過PS,在香港很容易買到,但是今天我發現價格有一點…..如果沒有預訂,他們就漲很兇,我剛才問了兩三家店,他們喊價到8000港幣。」

高出原價兩倍的PS5,換算一台近3萬台幣,有人下不了手也有人搶著要,電玩產業受益於新冠疫情,民眾宅在家沒事做,相關硬體配備銷售,在三四月攀到高峰,需求高出平時175%,帶動Sony股價持續穩定上漲,回顧1994年PS1研發上市,Sony無心插柳柳成蔭。

數位娛樂分析師 柯爾:「Sony沒預PS會有什麼大作為,他們認為這只是一項副業,我們發表一款電玩系統,看看會發生什麼事。」

不同於對手任天堂64,使用卡匣儲存遊戲,PlayStation使用光碟,大量降低製造成本。

數位娛樂分析師 柯爾:「所以他們發表了數千種,適用PlayStation的遊戲,每個人都可以找到適合自己的,內容多元性,是你在任天堂系統看不到的。」

接下來的十年, Sony的PS遊戲機市佔率不斷成長,到了1999年終於打敗任天堂,時任領軍PS的日籍主管”久多良木健” )和公司其他主管經常意見不合,但他為了軟硬體的品質堅決不妥協,到90年代末,PlayStation的銷售,已經佔Sony四成營收。”久多良木健”推波助瀾,推出PS2升級版。

WSJ報導:「在兩千年問世,以DVD播放器為特色,提供獨家線上玩熱門遊戲,像是”勁爆美式足球”,以及老虎伍茲PGA巡迴賽。」

數位娛樂分析師 柯爾:「所有遊戲研發工程師都投向索尼,他們了解到這就是他們的收入來源,Sony就是金主。」

直到2001年微軟推出XBOX,成為Sony最大競爭對手,儘管沒有威脅到PlayStation的銷售,但Sony其他產品面臨危機,導致公司營收亮紅燈,不得不瘦身裁員。

時任Sony執行長 斯金格(2005):「像這麼大的一間公司,有種類繁多的產品,必須要組織它的優先順序,我們不能什麼都做。」

Sony決定重整事業體,將PS遊戲機轉型成家庭娛樂設備,2006年發表的PlayStation3,提升硬體搭載藍光機,卻是災難的開始,藍光機的製作過程複雜,拖延上市時間,讓對手微軟後來居上,趁隙推出XBOX360搶市,藍光機的昂貴設備更令玩家縮手。

數位娛樂分析師 柯爾:「玩家們 你知道的,他們喜歡遊戲勝於一切,PlayStation3遊戲系統,有太多其他的設備包袱,要多花100美元。」

PS3的失敗,讓Sony重新思考玩家需求,回到初衷,致力於遊戲內容開發,更打破隔閡和微軟合作,讓註冊玩家可以在線上跨界,與XBOX玩家玩同一款遊戲。

WSJ報導:「到了2018年,PlayStationPlus註冊會員,達到3千4百萬,替Sony創造了遊戲機以外,穩定的遊戲收入來源。」

兩年前”漫威蜘蛛人”電玩登陸PS4平台,讓玩家化身超級英雄,今年推出續集配合最新的PS5,視覺擬真度和遊戲節奏全面進化,載入時間不延遲,讓玩家大呼過癮,PS5在節慶期間上市,年底前大撈一波,Sony抓準疫情商機,將設法確保供貨,滿足全球玩家購機需求。