高雄自製遊戲進軍任天堂、Steam、Quest等國際平台
高雄市體感科技計畫自開辦以來,輔導數位業者帶來破億元產值!今年開春起更是捷報連連,「哇哇科技」和公共電視合作開發的原創IP遊戲「臺灣妖果」序章成功進軍任天堂Nintendo Switch(見圖);VR遊戲翹楚「南瓜虛擬科技」所研發的第三人稱格鬥遊戲「Quantaar」也宣布將以募資方式上架Steam、Quest等國際知名遊戲平台;緊接著位於亞灣區由夢想創造打造的「MR沉浸式劇院」、光禹國際的7D浮空投影劇院「Holo Park」等場域都將於今年陸續開幕,結合未來5G AIoT發展,將引爆高雄的體感科技能量,讓優質台灣產品進軍國際。
高市府經發局廖泰翔局長表示,高市府為提升台灣體感科技業者實力、孵育新創業者落地,自二○一八年十月設立「KOSMOS體感奇點」品牌,透過前店、後廠模式輔導業者研發創新產品並提供市場試驗,從娛樂產業起步不斷精進技術,再透過工作坊、Demo Show、商媒會或是創新競賽等方式,與大廠合作帶小廠,開外掛迅速讓產品符合市場需求,不僅在各領域遍地開花,技術和內容更受到美、日、韓等多國肯定,未來結合亞灣5G AIoT創新園區發展,更將帶動體感科技迎向新一波變革與成長。
經發局指出,市府自二○一八年推動「體感科技園區計畫」以來共輔導二十六家新創業者落腳高雄、創造近一百零八億元產值,新創業者開發的產品橫跨娛樂、觀光、商業、教育、工業甚至醫療等多元領域;其中不僅有遊戲業者與HTC合作將產品上架香港、阿拉伯娛樂平台,也有專攻體感互動投影業者的產品獲韓國「首爾智慧城市協會」採用,簽訂三十萬美金的MOU訂單。目前募資中的《Quantaar》則是首次由國內新創業者發起,將匯聚國內玩家、企業的支持,讓產品躍上全球最受歡迎的遊戲平台。
高雄市自二○一八年三月獲前瞻計畫支持推動「體感科技園區計畫」將滿三年,累計輔導二十六家新創業者落腳高雄,並且創造近一百零八億元產值!新創業者開發的產品橫跨娛樂、觀光、商業、教育、工業甚至醫療等多元領域。